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Modulo 6

CommandManager en diseño de piezas (Parte 1)

 

Para la realización de una pieza, es importante tener conocimiento de lo que se puede hacer en cada pestaña, para eso, a continuación, se describirán las herramientas más utilizadas para el diseño de una pieza.

 

Pestaña de Croquis (Sketch)

  • Entidades de croquis (Sketch Entities):

1. Línea (Line)

 

Imagen que contiene TextoEl contenido generado por IA puede ser incorrecto.

 

Descripción:

  • La herramienta Línea permite dibujar segmentos de línea recta entre dos puntos. Es la entidad más básica y fundamental de un croquis.

Opciones:

  • Línea simple: Dibuja una sola línea entre dos puntos.

 

 

  • Línea múltiple: Si continúas haciendo clic después de terminar una línea, puedes crear varias líneas consecutivas sin detener el comando.

 

  • Línea de construcción: Una línea que se utiliza únicamente como referencia y no como parte de la geometría final (se representa como una línea discontinua).

 

 

  • Línea de punto medio: es una línea que automáticamente establece un punto medio entre dos puntos seleccionados y puede ser utilizada tanto para líneas como para arcos, o para crear restricciones geométricas.

 

 

 

Uso Común:

  • Creación de contornos básicos para operaciones de extrusión.
  • Definir límites o bordes para otras operaciones geométricas.

 

2. Círculo (Circle)

 

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Descripción:

  • La herramienta Círculo te permite dibujar un círculo definiendo su centro y radio (o diámetro). Es una entidad geométrica cerrada.

Opciones:

  • Círculo por centro y radio: Seleccionas un punto central y defines el radio del círculo.

 

 

  • Círculo por perimetral: Seleccionas tres puntos que determinan el diámetro del círculo.

 

 

Uso Común:

  • Creación de agujeros, cilindros o cualquier pieza con geometría circular.
  • Bases para operaciones de revolución.

 

3. Arco (Arc)

 

 Imagen de la pantalla de un celular con letras

 

Descripción:

  • El Arco permite crear porciones de círculos o curvas. Un arco está definido por tres puntos: el centro, el inicio, y el final de la curva.

 

Opciones:

 

  • Arco de tres puntos: Dibuja el arco seleccionando los puntos inicial, final y uno más que determina la curvatura.

 

  • Arco de centro: Seleccionas el centro del arco y luego los puntos de inicio y final.

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  • Arco centros extremos: es una herramienta que permite dibujar un arco definido por su centro y dos extremos (definir el centro del arco, extremo inicial y extremo final).

 

 

Uso Común:

  • Creación de bordes curvos en piezas.
  • Definir geometrías complejas en combinación con líneas rectas.

 

4. Rectángulo (Rectangle)

 

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Descripción:

  • La herramienta Rectángulo te permite crear rectángulos y cuadrados fácilmente definiendo dos puntos opuestos, o en algunos casos el centro y los bordes.

Opciones:

  • Rectángulo de esquina a esquina: Seleccionas dos puntos opuestos que definen las esquinas del rectángulo.

 

 

  • Rectángulo de centro: Seleccionas el centro del rectángulo y luego defines las dimensiones desde ese punto.

 

  • Rectángulo equidistante (Paralelogramo): Dibuja un rectángulo donde los lados opuestos no son necesariamente perpendiculares entre sí.

 

 

Uso Común:

  • Creación de contornos rectangulares para piezas prismáticas.
  • Geometría base para estructuras rectangulares o cuadradas.

 

5. Polígono (Polygon)

 

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Descripción:

  • El Polígono es una herramienta que permite crear formas geométricas con múltiples lados. Se define seleccionando un centro y luego el número de lados y el tamaño.

 

 

Opciones:

  • Polígono de n lados: Seleccionas el centro del polígono y defines la cantidad de lados (mínimo 3) y la distancia entre los vértices.
  • Puedes hacer que el polígono sea inscrito (dentro de un círculo imaginario) o circunscrito (fuera de un círculo imaginario).

Uso Común:

  • Creación de tuercas hexagonales, estrellas, o cualquier geometría con múltiples lados.

 

6. Elipse (Ellipse)

 

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Descripción:

  • La Elipse crea una forma ovalada definida por dos ejes: el eje mayor (longitud) y el eje menor (anchura).

Opciones:

  • Elipse estándar: Seleccionas dos puntos para el eje mayor y luego defines el eje menor con un tercer punto.

 

 

  • Elipse parcial: Similar a la elipse estándar, pero solo se dibuja una parte de la elipse, formando un arco elíptico.

 

 

Uso Común:

  • Creación de geometrías curvas no circulares.
  • Uso en piezas que requieren formas más orgánicas o aerodinámicas.

 

7. Spline (Spline)

 

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Descripción:

  • La Spline es una curva suave que pasa por varios puntos de control. Es extremadamente versátil para crear curvas complejas que no pueden ser definidas por líneas rectas o arcos.

 

Opciones:

  • Spline de varios puntos: Dibuja una curva que pasa a través de los puntos que defines. Puedes agregar tantos puntos como necesites para ajustar la forma de la curva.

 

Uso Común:

  • Diseño de geometrías orgánicas o de formas complejas.
  • Creación de contornos aerodinámicos o superficies irregulares.

 

8. Texto de Croquis (Sketch Text)

 

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Descripción:

  • La herramienta Texto de Croquis te permite insertar texto en un boceto. El texto puede ser utilizado en operaciones posteriores, como grabado, extrusión o corte.

 

 

Uso Común:

  • Grabado o relieve de texto en piezas.
  • Añadir anotaciones permanentes o números de serie a un modelo.

 

9. Punto (Point)

 

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Descripción:

  • El Punto es una entidad muy sencilla que sirve para definir ubicaciones específicas en un croquis. Aunque visualmente es solo un punto, se utiliza principalmente como referencia geométrica.

 

 

Opciones:

  • Puedes colocar puntos en cualquier parte del croquis o en intersecciones de otras entidades.
  • El punto también puede colocarse en curvas para definir puntos de control adicionales.

Uso Común:

  • Referencias geométricas para operaciones como la colocación de agujeros.
  • Definir posiciones exactas en un croquis para el ensamblaje de piezas o puntos de conexión.
  • Se usa en la creación de operaciones como Matriz de puntos o para establecer puntos de perforación en la herramienta de Hole Wizard.

 

10. Plano (Plane)

 

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Descripción:

  • Plano es una herramienta que permite crear un plano en el espacio de trabajo para dibujar croquis en él. Los planos son superficies infinitas y sirven como referencia para crear bocetos o geometrías 3D.

 

 

Opciones:

  • Plano estándar: Puedes crear un plano paralelo, perpendicular o en un ángulo respecto a un plano o superficie existente.
  • Plano en medio de dos superficies: Te permite crear un plano que esté equidistante entre dos entidades, como caras o aristas.

Uso Común:

  • Crear superficies planas adicionales cuando las superficies estándar (Frontal, Superior, Derecho) no son suficientes.
  • Dibujo de bocetos en diferentes ángulos o posiciones en el espacio 3D.
  • Definir planos auxiliares para trabajar en áreas específicas de un diseño complejo.

 

11. Redondeo de Croquis (Sketch Fillet)

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Descripción:

  • El Redondeo de Croquis te permite suavizar las esquinas de las entidades de croquis, como líneas o rectángulos, añadiendo un radio de curvatura en lugar de una esquina afilada. Este redondeo solo afecta al boceto, no a la geometría sólida de la pieza (que tiene su propia herramienta de Redondeo para 3D).

 

 

Opciones:

  • Definir el radio del redondeo.
  • Selección múltiple: Puedes aplicar el redondeo a varias esquinas simultáneamente.

Uso Común:

  • Suavizar esquinas en bocetos para evitar concentraciones de esfuerzo.
  • Preparar geometría más suave para operaciones de extrusión o corte.
  • Crear transiciones suaves entre segmentos de línea en bocetos de piezas complejas.

 

12. Ranura Recta (Straight Slot)

 

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Descripción:

  • La herramienta Ranura Recta crea una geometría de ranura rectangular con extremos semicirculares. Es muy útil para diseñar piezas con pasadores deslizantes, guías, o ranuras en piezas mecanizadas.

 

Uso Común:

  • Creación de ranuras para ajustar piezas en mecanismos de deslizamiento.
  • Diseño de ranuras para pernos o pasadores en ensamblajes.
  • Guías y alojamientos para componentes móviles.